《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝
2226 2026-11-13 18:47
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,